智能機(jī)時(shí)代,移動(dòng)手游市場(chǎng)規(guī)模不斷增大,手游市場(chǎng)發(fā)展迅速,各種手游產(chǎn)品層出不窮,從業(yè)內(nèi)稱之為“手游元年”的2012年開始,截止號(hào)稱“井噴之年”的2014年底,整個(gè)手游市場(chǎng)已經(jīng)是泛濫成災(zāi)。
但大批手游產(chǎn)品質(zhì)量相差甚遠(yuǎn),手游廠商以及渠道供應(yīng)商也如過江之鯽數(shù)不勝數(shù),生命周期卻普遍過低。對(duì)于游戲廠商們而言,重度游戲具有粘性強(qiáng),付費(fèi)能力強(qiáng)、用戶群體固定忠實(shí)度高、游戲生命周期長(zhǎng)等特點(diǎn)。故在此情況下,游戲公司紛紛轉(zhuǎn)戰(zhàn)以動(dòng)作類、角色扮演類的重度手游,同時(shí)受到玩家們的追捧,截止目前手戲用戶也已超過5億。由此可見,手游重度化在2015這個(gè)“手游新元年”,已然是大勢(shì)所趨。

1月7日,2015移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)年度高峰會(huì)(即MGAS)在廈門召開,會(huì)上暢游游戲事業(yè)群總裁王一曾預(yù)測(cè)2015年將會(huì)成為重度游戲市場(chǎng)的全面爆發(fā)年。據(jù)相關(guān)業(yè)內(nèi)人士分析,越來越多用戶的選擇正在從休閑、卡牌類為主的中輕度游戲轉(zhuǎn)型到RPG玩法為主的中重度游戲。
包括暢游、網(wǎng)易、蝸牛在內(nèi)的諸多老牌傳統(tǒng)端游開發(fā)商已經(jīng)嗅到了這一市場(chǎng)機(jī)遇并開始大舉涉足手游領(lǐng)域,隨著《天龍八部3D》、《亂斗西游》、《太極熊貓》、《笑傲江湖》等重度手游產(chǎn)品的密集上線,大型客戶端網(wǎng)游的影子隨處可見:
上述圖片來自網(wǎng)上尋找的某個(gè)安卓中文模擬器—手游部落運(yùn)行的游戲界面,說到用電腦玩手游,就開始帶入今天的重頭戲:重度手游是否能給安卓中文模擬器帶來春天般的發(fā)展?(由于IOS系統(tǒng)的封閉性,所以本文的模擬器基本為安卓中文模擬器,下同)
在重度手游成為手游行業(yè)發(fā)展的趨勢(shì)以來,一個(gè)新興的市場(chǎng)“安卓模擬器“也被推向了風(fēng)口。事實(shí)上安卓模擬器用電腦玩手游早已存在,早期就曾出現(xiàn)過bluestacks模擬器,但一直處于一個(gè)不溫不火的狀態(tài)。隨著近年來的不斷發(fā)展,國(guó)內(nèi)也已誕生了很多的模擬器廠商,推出了一大堆基于安卓手機(jī)的模擬器來用電腦玩手游。

安卓模擬器要成功的三大要素:天時(shí)、地利、人和。那么重點(diǎn)又來了,Android系統(tǒng)本身的嚴(yán)重碎片化和安卓手機(jī)的硬件不一導(dǎo)致的游戲適配問題已經(jīng)算是給安卓模擬器帶來了“天時(shí)“;重度手游的社交性和徹夜掛機(jī)等需求繼而帶來的手機(jī)耗電發(fā)熱、移動(dòng)流量損耗,重度手游類似端游般操作復(fù)雜,移動(dòng)設(shè)備的按鍵無法更好的操控等問題也給安卓模擬器帶來了”地利“;后”人和“這一項(xiàng),可以歸為看哪家模擬器優(yōu)化的更好。而手游部落這個(gè)安卓模擬器用電腦玩手游能給玩家?guī)砹鲿撤€(wěn)定的游戲體驗(yàn),那它就贏超過一半了!
說了那么多安卓模擬器的優(yōu)點(diǎn),但實(shí)際上其自身加上電腦系統(tǒng)版本不一也存在諸多問題,就又回到了“人和“這個(gè)要素。模擬器不是萬能的,手游本身就是針對(duì)移動(dòng)設(shè)備而開發(fā)的游戲,更多的是為迎合手機(jī)等移動(dòng)設(shè)備,而不是用電腦玩手游。但隨著類似手游部落這種安卓中文模擬器的越來越更新優(yōu)化,包括重力感應(yīng)、搖桿操控和自定義按鍵技能等功能也已經(jīng)越來越純熟,小編相信安卓模擬器未來的路起碼已經(jīng)算是鋪開。
此外,盡管當(dāng)前手游市場(chǎng)上的一些重度游戲開始流行開來,但那并不代表它就能推動(dòng)模擬器行業(yè)的發(fā)展。因?yàn)椋?a href="http://www.qwepqdrk.cn/">模擬器除了技術(shù)上需要解決更多問題以外,還要想怎么花長(zhǎng)時(shí)間去普及。但未來的路總在腳下,看你如何去走,畢竟這是一個(gè)什么都有可能發(fā)生的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代。